
LiteLLM
LiteLLM:用于管理和访问100多个LLM的LLM网关...
Playroom是一个多玩家后台,用于基于网络的游戏,允许开发者轻松构建和扩展游戏,无需服务器设置。它支持多种游戏引擎,如Threejs、Unity、Godot、React three fiber、Playcanvas等。Playroom能够在几分钟内创建IO、休闲、流媒体、直播、异步、回合制、实时、移动和网页游戏。
使用Playroom的简单API来设置或获取游戏房间的状态。状态会在所有玩家和屏幕之间自动同步。通过npm安装playroomkit,导入必要的模块,并使用提供的hooks来管理玩家状态和互动。
可扩展的多玩家后台
无需服务器设置
简单的状态管理API
自动状态同步
低延迟
易于使用的集成与工具包
#1 构建实时移动和网页游戏
#2 创建具有虚拟形象和游戏内交流的社交世界
#3 开发支持多用户和多设备输入的游戏
#4 构建具备AI驱动内容的游戏
#5 创建能够容纳数百人的嵌入式游戏